Gamez
zum 1. Mal "farmen" gegangen, mir auf der Ingress/intel-Karte ein gutes Terrain ausgesucht, die Berliner Museumsinsel, und anlässlich eines Praxisjubiläums etwas früher gefahren und am 8.Mai fast 2 h gefarmt, also bei Portalen Items abgeholt bis kurz Lvl 4. Dann hab ich überlegt, lass ichs jetzt kurz davor erst mal stehen oder mach ich den Schritt, hab ihn gemacht und mir noch n Portal geschnappt... Also, es ist schon wesentlich einfacher bei einer Portaldichte wie in Berlin. Immerhin gib es seit 30.4. ein von mir eingereichtes Portal für die Postsäule, allerdings nicht ganz an den korrekten GPS-Koordinaten...
Danach dann die Ernüchterung: Für das nächste Level brauche ich 10k mehr Punkte als ich bisher schon gesammelt habe...
Ich brauch ne Pause.
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11.3. auf der Fahrt nach Köln: Das erste Portal gehackt, am Bahnhof in Magdeburg.
Immer wieder am Handy GPS und Daten eingeschaltet, um Portals zu finden, aber waren alle zu weit weg vom Reiseweg.
In Köln am Dienstag den ersten XMP abgefeuert, allerdings auf ein Portal meiner Seite, wie ich später feststellte. Zeichen für ein fehlendes Konzept. Später hab ich mir die ersten 100 AP erhackt.
14.3. Das 1. Portal übernommen, die Reiterstatue am Heumarkt, hat einen Tag gehalten...
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Heute 12. März 2013, 18 Uhr den Act-Code fürs Google-Haugmented-Reality-Game Ingress bekommen, das wurde am 16.11. für eine closed Beta released. Auf Arbeit die Code-Mail gelesen ... Fast den Nachhause-Zug verpasst, weil ich noch schnell in der Nähe der Uni Potsdam ein Portal hacken wollte... Immerhin 3.000 XM als Belohnung für den schnellen Ausflug. Auf dass in BBelzig neue Portale entstehen, die müssen ja erst von der Zentrale abgesegnet werden. Sonst gibts erst in Treuenbrietzen die nächste Spielwiese. Aber Montag gehts ab nach Köln, da ist auf der Ebene schon der Bär los... http://www.ingress.com http://www.nianticproject.com in Belzig siehts noch ziemlich leer aus... http://www.ingress.com/intel?ll=52.13679,12.591639&z=15
Ingress ist es eine Mischung aus Geocaching und der Matrix-Trilogie gewürzt mit einem Schuss Verschwörungstheorie. Für viele Fans ist es längst kein Spiel mehr, sondern schon ein Stück ihres Lebens geworden.
"Die Welt um dich herum ist nicht, wonach sie aussieht. Denn dunkle Shaper-Gestalten haben Sie in ihrer Macht und führen Böses im Schilde. Es liegt an dir, ob du die Welt retten kannst."
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Simutrans ist eine kostenlose Transport- und Wirtschaftssimulation für Windows, Mac OS X, Linux und BeOS. Simutrans wurde 1997 bis 2005 von Hansjörg Malthaner entwickelt. Aufgabe ist, Passagiere, Post und Waren wirtschaftlich sinnvoll zu ihrem automatisch vorgegebenen Ziel zu transportieren. Als Transportmittel: Züge, Busse, Lastwagen, Schiffe, Straßenbahnen, Flugzeuge, Einschienenbahnen und U-Bahnen. Für Straßen- und Schienenfahrzeuge gibt es Brücken und Tunnel zur Überwindung von schwierigem Gelände. Der Schienenverkehr wird mit einem System aus verschiedenen Signaltypen automatisch gesteuert. Für Magnetschwebebahnen und Hängebahnen gibt es besondere Trassen. Schiffe können natürliche Gewässer und Kanäle befahren.
Klasse Netzwerk-Spiel in verschiedenen Komplexitätsstufen, spiel ich seit heute mit meinem Sohn Milan.
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